单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

发布时间:2026-05-15 23:15:04

在《博德之门3》发售后,拉瑞安工作室在游戏行业的名声进一步提升,而游戏总监 Swen Vincke 也成为了更多开发者心目中的行业明星。在 2024 年 TGA 登台时,他表达了对于目前游戏行业只看市场份额和销售指标的不满,呼吁更多开发商致力于制作出色和开拓性的游戏。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

最近在社交媒体上,他再一次表达了自己的立场,回应了那些质疑在当前市场做单人游戏,或者说非实时服务游戏的“商业可行性”。他写道:“每年这个时候,大型单人游戏又被宣告死亡。你们应该动用自己的想象力。事实并非如此。他们只需要是好游戏(就能成功)。”

实际上,最近几周有许多例子证明了他的观点:《天国:拯救2》24小时内售出了上百万份,《潜行者2》在数个月内则售出了数百万份。

Swen 后续解释道,自己之所以突然发表意见,是因为他听到一些业内重要人物又在宣告大型单人游戏“没有未来”:“这意味着不鼓励对大型单人游戏的投资。这让我很困扰。因为我觉得他们说的不对。”

“问题是这种态度会产生(糟糕的)后果。因为它不知不觉间变成了一种口头禅。所以我只是试图进行一些平衡。我认为优秀的担任游戏将继续像往常一样表现出色。它们只需要做的足够好并足够创新。”

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

他的话想必未来也会进一步得到印证。确实,大型单人游戏的高成本和后续收入确实可能不如爆火的实时服务游戏,但包括《星鸣特攻》这样的实时服务作品最近几年的接连巨大失败也意味着任何产品都有失败和巨大损失的风险。对于只在乎赚多少钱的一部分高管来说,游戏只不过是赚钱的产品,实时服务的模型更有持续性。然而真正让玩家记住并且信任品牌的是那些出彩的大作,一些公司也深知这一点。今年最受期待的作品《死亡搁浅2》以及《GTA 6》也表明,大型单人作品依然在这个市场中有着举足轻重的地位。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

相关新闻

越更新越烂? 《上古卷轴4》重制版近期评价褒贬不一

PC版游戏首发优化不佳本不是什么新鲜事,但当这款游戏是2006年作品的重制版时,这种问题就显得格外刺眼。《上古卷轴4:湮没》重制版自发布以来就一直给PC玩家带来困扰,游戏帧率稳定性本应表现出色却频频失

2026-05-16 06:15:04

《多重人生》疑似使用AI工具 官方尚未作出回应

最近有玩家发现《多重人生》似乎使用了AI工具,游戏中有几处地方使用了AI生成内容,暴露出游戏中并非所有文本都是由人类撰写的。有人发现《多重人生》游戏字幕和背景文本中出现诸如“Sure, here's

2026-05-16 06:00:04

日本当红偶像山田凉介加入职业电竞战队 擅长多款游戏

据日媒最新报道,日本的偶像组合Hey! Say! JUMP成员之一的山田凉介正式确认加入职业电竞战队Crazy Raccoon,网名“LEO”,而且绝不是浪得虚名,本人擅长多款游戏还是知名的百万粉丝游

2026-05-16 03:45:04

《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年

近日,由Krafton开发的生活模拟游戏《inZOI》上线了其首个DLC“海岛假期”,该DLC将对所有“抢先体验”期间购买游戏的玩家免费赠送,且游戏本体现已在Steam开启8折优惠。现inZOI St

2026-05-16 02:30:04

Shroud冠名游戏翻车 《Spectre Divide》开发商宣布关闭

开发了由前《CS:GO》职业选手和热门主播 Shroud 冠名的竞技 FPS 游戏《Spectre Divided》开发商 Mountaintop Studios 日前宣布,工作室将在本周末关门,这款

2026-05-16 02:00:04

神谷英树喊话Capcom:让我完全重制《鬼泣1》吧

Capcom凭借《生化危机》系列深得人心的重制赢得了无数玩家的芳心,现在有前开发者神谷英树喊话Capcom,希望能让自己重制Capcom经典游戏《鬼泣1》或《红霞乔伊》。神谷英树在其个人油管频道上表示

2026-05-16 00:45:04