斯宾塞称不是每款游戏都需要影视化:但微软一直这么做
发布时间:2026-03-10 04:00:04
近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。
斯宾塞认为,不应让影视改编成为游戏业的一个必须步骤,或者让其沦为简单的授权业务。不过《我的世界》大电影票房超过5亿美金,续集已经被提上日程,《我的世界》电视剧也在制作中。《辐射》系列剧集也在制作第二季等等。
尽管斯宾塞强调游戏不一定要被改编成影视作品,但他也暗示微软还有更多的游戏改编项目在进行中。通过《光环》和《辐射》等作品的经验,微软正在积累信心和学习经验,并对未来的改编作品持开放态度。
“作为游戏业的一员,我希望行业和创作者所创造的角色足够深刻、优质、成功,这样它们才能在电视、电影,甚至其他地方得以呈现。我认为电影的创作方式先于书籍,随后是漫画。而现在这个行业将目光转向了游戏,因为游戏拥有庞大的玩家群体,而且故事本身也足够丰富和深刻。我喜欢这一点。”
斯宾塞强调游戏制作需要时间和空间,避免外界的过度压力。他没有透露太多关于未来作品的信息,表示正在进行中的项目仍在创作过程,需要给予充足的时间。
相关新闻
新的拉美独立游戏大学生?《反抗引擎》即将正式发售!
概要:来自拉丁美洲的一支小型独立游戏团队,正在用他们的方式为游戏界制造新的惊喜——Seven Leaf Clover开发、流浪巫师发行的第一人称动作游戏 《反抗引擎》(Rebel Engine) 即
2026-03-10 03:15:04
SIE前主管:游戏价格应该每代逐渐上涨5美元
任天堂Switch 2发布会上最炸裂的消息,莫过于有些游戏要卖到80美元的天价,可以说是前所未有。这事在玩家圈子里炸开了锅,也难怪,刚适应了PS5和Xbox Series X|S时代每款游戏涨10
2026-03-10 03:00:04
小岛秀夫:迎合大众市场或卖几百万份游戏不是我的目标
《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台。近日制作人小岛秀夫接受Edge杂志采访,他表示不以迎合大众市场为目标,但会在一定程度上倾听玩家的意见。小岛秀夫表示,他无意创作一款所有人都喜欢的游戏,但他会
2026-03-10 02:00:04
比野史还野的,是猛男忍者大战异形和机械怪兽?
忍者的敌人是谁?《火影忍者》告诉你是其他的忍者;《真人快打》告诉你先是少林武僧,而《超级忍》就不一样了,这里有机械恐龙、生化怪物、飞天坦克……当然,还有一个想要统治世界的阴谋家。在科幻热潮的推动下,8
2026-03-10 00:00:04
《GTA6》是转折点 将引导行业远离或拥抱服务型游戏
万众瞩目的《GTA6》将于明年发售。尽管该作尚未推出,但其已在积极重塑整个游戏行业的格局。当前游戏厂商对 “服务型游戏(live-service games)”的过度关注,已对行业造成损害,且情况仍
2026-03-09 23:45:04
游戏营销研究员表示 独立游戏最成功的营销手段是提供试玩版
据外媒“GamesRadar+”报道,目前独立游戏越来越难以被玩家发现,而优秀的独立游戏比以往任何时候都多。这导致了每有一款脱颖而出并获得《小丑牌》级成功的作品,很可能就有50款独立游戏完全被忽略。近
2026-03-09 23:30:04