这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽

发布时间:2026-03-23 03:45:04

在《宝可梦传说 Z-A》发售后,一位社交媒体用户发布帖子,批评其未能感受到作为最新作品的图形进化,并附上据称由AI加工的图片进行对比,询问玩家们是否对本作的图形质量感到不满。虽然这篇帖子获得了广泛关注,但人们的目光似乎更多地投向了那些"由AI真实化加工的图片",而非该用户提出的问题。

这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽

这张图片本意似乎是作为比本作实际游戏画面"更优秀的图形"示例而附上的,然而却似乎引起了反感。这大概是因为生成式AI强行进行的"真实化"处理,使得宝可梦和训练师的设计看起来有些怪异。此外,用于比较的《宝可梦传说 Z-A》截图本身分辨率也低于实际游戏画面,看起来像是从官方图片中裁剪出来的。这种不公平的比较也招致了批评。

这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽

虽然许多玩家与媒体都批评《宝可梦传说 Z-A》的画面图形,但这些批评似乎并非单纯指向高精细纹理或高多边形模型,而是也指向了设计和制作深度等方面。正因如此,这种"用生成式AI强行弄成真实风格的图片"作为比较对象,才被指为不得要领吧。

批评过该游戏的编辑Gene Park也对这次的比较图片做出了反应,他讽刺地开玩笑说:"(我之前评测中的批评)全部收回,平滑的建筑很美。" 对于曾指出城市设计单调的他而言,这大概也表明他并不追求像生成式AI加工出来的那种过度真实的图形。

这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽

综合这些反应来看,至少在游戏领域,即便统称为图形质量,其优劣也并非仅由"真实感"来评判。特别是像《超级马里奥》系列或《宝可梦》系列这类动画风格、Q版风格的作品,符合其艺术风格的图形设计才是前提。

过去在玩家社区中,"相比高品质的3D图形,优秀的艺术指导更为重要"的主张也曾获得过支持事例。无论如何,此次将生成式AI真实化图片作为优秀图形比较范例的事件,在引来欢乐吐槽的同时,似乎也促成了一场别开生面的热闹讨论。

相关新闻

知名开发者吐槽至今没拿到Switch 2开发组件 任天堂回应先用一代的

8月26日,著名游戏测评解析频道Digital Foundry发视频吐槽,至今没拿到Switch 2开发组件,咨询任天堂后,官方回应称先用一代的开发游戏,然后在追加互换性即可。·Switch 2的新作

2026-03-23 05:00:04

这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽

在《宝可梦传说 Z-A》发售后,一位社交媒体用户发布帖子,批评其未能感受到作为最新作品的图形进化,并附上据称由AI加工的图片进行对比,询问玩家们是否对本作的图形质量感到不满。虽然这篇帖子获得了广泛关

2026-03-23 03:45:04

蓄势待发?据称多款第三方大作正待ns2最佳宣发时机

任天堂Switch2或将迎来第三方游戏阵容的爆发式公开。多位知情人士透露,包括卡普空、世嘉、育碧和万代南梦宫在内的多家开发商正策略性暂缓新作公布,等待与任天堂官方发布会联动的黄金窗口期。知名爆料人Na

2026-03-23 03:15:04

宝可梦迎来诞生29周年 社长寄语希望再战100年

2月27日,世界头号二次元娱乐IP宝可梦迎来诞生29周年,宝可梦社长石原恒和发表感想,表示希望再战50甚至100年。·1996年,首部宝可梦游戏诞生,在当时爆火的任天堂GB掌机上推出,从此开始风靡世界

2026-03-23 02:45:04

“停止扼杀游戏”运动获业界关注 支持者称游说反应证明运动有效!

“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动的支持者并未退缩,反而因游戏业界对此的公开反应感到鼓舞。他们认为这正是该运动可能产生实际影响的有力证明,说明大型企业已经意识到,一旦相关法规

2026-03-23 00:45:04

首次20%折扣促销!《暗影诅咒:Hella 重制版》开启限时优惠活动

为了庆祝 Grasshopper Manufacture 成立纪念日(3月30日),将举办动作冒险游戏《暗影诅咒:Hella 重制版》的首次打折促销活动。在本次限时促销期间,玩家可在所有支持平台上以

2026-03-22 23:45:04