RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降
发布时间:2026-02-26 00:30:04
近日外媒Wccftech发文报道称,英伟达通过结合微软的DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术,显著提升了神经纹理压缩(RTX NTC)技术性能,大幅降低显存占用。
根据用户opinali的测试,在标志性鞋类渲染场景中,使用NTC和DirectX光线追踪1.2技术,可以大幅减少显存使用量。
英伟达NTC技术利用神经网络来压缩 / 解压缩游戏纹理,在不影响质量的前提下减小文件大小。
而在DirectX 光线追踪1.2中,微软引入了协作向量,在小型矩阵或向量操作中,协同GPU着色器工作,其目标之一,是支持使用英伟达Tensor Cores来加速矩阵运算。
英伟达结合NTC技术和协作向量,通过DX12标准游戏着色器实现了高效的压缩/解压机制,降低了显存的使用量。
测试显示,在“默认”模式下启用合作向量和NTC,纹理渲染帧率可达2350 FPS;而完全禁用时(DP4A),渲染性能下降至1030 FPS,相差近80%。
此外在显存占用方面,“默认”模式下显存占用9.20MB,而常规占用为79.38MB,显存占用最高减少88%。
值得注意的是,NTC目前可通过最新的 590.26 预览驱动程序使用,该驱动程序还引入了英伟达平滑运动技术,但使用这些驱动程序可能会导致性能波动。
相关新闻
《三国志·战略版》又放“大招”:亿元现金赛启动,坚决向工作室团控说NO
6月7日,备受瞩目的《三国志·战略版》生态战略沟通会在广州正式召开。会上,官方释放了三项非常重磅的核心战略信息——首先最吸引眼球的就是全年总额高达一亿元的现金激励计划:1亿霸业现金赛旨在加码霸业奖励,
2026-02-26 06:30:04
反向真香 《幻兽帕鲁》工作室CEO“绝不接受”收购
在《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair筹备游戏发行业务之际,公司通讯总监兼发行经理Jon Buckley向IGN透露,创始人沟部拓郎绝不会允许公司被收购。当被问及若收到收购要约将作何反应时,Buck
2026-02-26 05:45:04
《战锤40K:星际战士2》团队将开发孩之宝“顶梁柱”IP 3A新作
在 IP 巨头以及玩具生产商孩之宝日前举办的财报会议期间,公司首席执行官 Chris Cocks 开发商 Saber Interactive 的《战锤40K:星际战士2》团队目前正在开发一款基于公司“
2026-02-26 04:00:04
晚买享涨价? 美任公布switch及其配件涨价细节
美国任天堂于8月1日宣布Switch(包括其本体)与其关联系列与配件都将在8月3日进行涨价,如今,随着任天堂官方商店的价格调整生效,涨价的广泛程度和显著程度得以确认。昨日早些时候,美国任天堂官方商店更
2026-02-26 03:30:04
《严阵以待》主机版销量超100万套 仅用了4天时间
开发商VOID Interactive在领英上宣布,基于小队的战术射击游戏《严阵以待》主机版(PS5和Xbox Series)四天售出了超过100万套。《严阵以待》最初于2021年登陆了Steam抢
2026-02-26 02:00:04
2025科隆展KRAFTON现场展台活动公开
KRAFTON将在德国科隆举办的全球最大游戏展“科隆国际游戏展2025”上,推出丰富多样的现场活动与展台内容。KRAFTON展台将于8月20日至24日在科隆会展中心7号展厅运营,为期5天,站台设有“i
2026-02-25 23:15:04