《最终幻想7重制版》总监为XSS正名:性能相当扎实
发布时间:2026-06-01 00:30:04
游戏开发者常批评Xbox Series S性能不足导致移植困难,但业界也存在不同声音。近期Ripple Effect工作室(前DICE洛杉矶分部)就表示因团队为这款平价主机优化,《战地6》反而实现了更佳优化效果。
在接受Windows Central采访时,史克威尔艾尼克斯程序员兼总监浜口直树表示,Xbox Series S整体性能扎实,《最终幻想7重制版Intergrade》移植过程中除内存(该机型仅10GB内存)外未遇太多难题。
“从硬件规格来看,Xbox Series S的性能其实相当可靠。我们几乎没有遇到处理能力方面的挑战,更多困难集中在内存优化。在开发PC版本时我们就高度重视性能优化。针对《最终幻想7重制版》,我们借鉴了虚幻引擎5中Nanite技术的设计理念,为虚幻引擎4创建了专属解决方案。最终不仅实现了稳定的画面表现,还通过了Steam Deck验证认证。即便在低配设备上也能呈现理想效果,这让我们倍感自豪。”
本月初,史克威尔艾尼克斯确认《最终幻想7重制版Intergrade》将于2026年1月22日登陆Xbox Series S/X及任天堂Switch2平台,官方同时宣布三部曲终将登陆所有主流平台。目前《最终幻想7:重生》登陆Xbox与Switch2的时间仍未公布,第三部作品是否会全平台同步发售,或延续前两部作品的策略率先登陆PS5平台,也尚属未知。
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