《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

发布时间:2026-06-08 00:15:04

日前爆火黑马游戏《光与影:33号远征队》官方宣布销量突破500万,引发热议,媒体采访了Sandfall Interactive工作室的CEO兼创意总监Guillaume Broche,谈到了部分游戏创作思路,一路了解下。

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

·Guillaume Broche的访谈纪要:

根据实际的成就推算,本作的通关率在40¥左右。

玩家反映深入玩法中类似Only Up!(只能向上)的迷你游戏很惊喜。

开发商当初的确是想要给玩家惊喜才在游戏开发的末期加入的这种游戏。

30人的小团队开发这种大作是得到了虚幻5引擎的极大帮助。

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

外部的协同也很重要,包括本地化、音乐制作等等。

即使当初得到无限开发资源,我们也不会无限增容游戏。

我们的开发理念是“尊重玩家的时间”,是玩游戏而不是拖延游戏。

敬请期待不久之后的大型更新!

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

相关新闻

韩国将推Faker限量纪念币 纪念这位LOL大魔王

日前韩国造币公司宣布,将发行限量版纪念币,以庆祝《英雄联盟》传奇选手Faker李相赫的生日(5月7日)。Faker作为T1战队的核心成员,自2013年出道以来,一直以卓越的表现统治着《英雄联盟》职业赛

2026-06-08 05:30:04

《使命召唤:黑色行动7》对于SBMM匹配的态度开始松动

《使命召唤:黑色行动7》测试版开启三天后,动视公布了一则补丁说明,涉及一款新多人模式,该模式采用的基于技能的匹配系统SBMM要求不再那么严格。这种后台运行的在线匹配机制旨在将玩家与技能水平相近的人配对

2026-06-08 04:00:04

罗布乐思宣布强化玩家年龄确认机制 减少未成年受害问题

近期著名游戏开放平台罗布乐思牵涉多起诉讼纠纷和争议,多数围绕着未成年玩家氪金、性受害等问题,日前官方宣布强化玩家年龄确认机制,从源头上减少未成年玩家受害问题。·近期有着众多各个年龄层用户玩家的罗布乐思

2026-06-08 03:30:04

为了让游戏上Game Pass 微软支付5万-5000万美元不等费用

根据微软刚离职的高级业务开发经理Iain MacIntyre的领英简历,Xbox订阅服务Game Pass的成交金额从5万美元到超5000万美元不等。这也间接证明了第三方游戏上Game Pass是

2026-06-08 03:00:04

英伟达承认50系ROP缺失问题 称5070不受影响

日前,媒体普遍报道英伟达RTX 50系列率先推出的三款高端产品——RTX 5090,RTX 5080和RTX 5070Ti都存在缺少ROP(光栅单元》问题,导致性能出现不同程度的下降。今日,英伟达官

2026-06-08 01:30:04

经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch

开发发行商mebius宣布,旗下好评经典地下城RPG《冬宫原 暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日登陆Switch,追加针对Switch平台的版本优化内容,敬请期待。《冬宫原暗之巫女与

2026-06-07 23:30:04